Interview: Tim & Ben Truman på IDW’s Hawken

Interview: Tim & Ben Truman på IDW’s Hawken

Denne udgivelse er indgivet under:

Hjemmeside Højdepunkter,
Interviews såvel som kolonner

Hawken #1

Fader/søn -teamet af Tim & Ben Truman bringer dig Hawken, en vestlig historie om hævn, fra IDW. Tim Trumans navn er kendt for Comic Fans for sit arbejde med bøger som Grimjack, spejder samt Conan. Ben, der har lavet en Conan -historie for Myspace Dark Equine, giver ud over arbejde i videospilindustrien, men det er dog ikke sikker på, at det er sikker på at ændre, efter at besøgende kigger på Hawken. Westfields Roger Ash kontaktede Tim såvel som Ben for at opdage mere om projektet.

Westfield: Præcis hvordan kom bogen til?

Ben Truman: Folket kom ud for at gå til mig i Tucson, Arizona. Vi udforskede specificeringen i cirka en uge, hvilket gjorde gode tilbud af stop fra Grand Canyon til Tombstone.

Forstår ikke, hvad der fik det til, men et sted omkring Sunset Crater spurgte jeg min far, om der nogensinde var en historie om en fyr, der overlevede en skalpning.

Tim Truman: Tro det eller ej, det er alt, hvad det krævede for at plante frøet. Det er ekstremt underligt, men det er nøjagtigt, hvordan det fungerer nogle gange – de underligste ting kan undertiden sparke et projekt.

Ben: Før vi forstod det, var der foran os, såvel som efter at Hawken var alt, hvad vi måtte tale om. Mor sad fast i bagsædet og krævede at lytte til far så godt som jeg producerer dette forfærdelige menneskes forfærdelige fortid.

Tim: Nå, vi har været gift i 30 år, så hun er ganske brugt til det nu. Hun fik virkelig et spark ud af det, lyttede til Ben såvel som mig begynder at brainstorme.

Den aften gik vi med Flagstaff på udkig efter et sted at spise middag. Ben sagde ”Han skulle ligne en bjergmand.” Jeg sagde ”Ja, såvel som hans navn er‘ Hawken ’” – et spids af hatten til den berømte Frontier Rifle, som al bjerg fyren favoriserede. Jeg tror, ​​vi kom med konceptet til hans hund, Caramba, på den gåtur, såvel som sandheden, at Hawken kan se spøgelserne fra alle de mennesker, han nogensinde har dræbt.

Ben: Hvilket naturligvis førte til, at vi kom med bare forfærdelige metoder til Hawken til at have dræbt alle disse mennesker.

Da vi besøgte områder som Tombstone såvel som Bisbee, kom vi med koncepter til Hawkens lange historie med erhverv. Det kom sandsynligvis fra Doc Holiday som en tandlæge såvel som en skudkamp. At bo i det sydvestlige kræver en evne til at tilpasse sig at overleve, så Hawken har et patchwork forbi, der altid sikrer en teknik op i ærmet.

Tim: Hawken er helt Arizona-inspireret. De vigtigste elementer i historien voksede ud af historien såvel som kulisser, især Sonora Desert Country.

Hawken Page 7

Westfield: Hvem er Hawken såvel som hvad kan folk se fremad i bogen?

Ben: Hawken er en grizzled gammel bastard, med bit tillid såvel som et enormt temperament. Folk kan forvente gode tilbud af enorme actionsekvenser såvel som snappy dialog. De sæt stykker er underlige såvel som offbeat, såvel som når historien går i gang, afvikles det på steder, som folk ikke forventer.

Tim: Ideelt set tager Hawken den ikoniske vestlige “Loner” -karakter såvel som ”hævnopgaven” legendariske såvel som at hoppe dem på deres hoveder. Vi bruger problem 1 til slags at sparke ned ad døren samt få folks opmærksomhed – til at vække dem såvel som at få dem nysgerrige efter, hvad der foregår. Med problem 2 begynder vi at stable på historien såvel som med ethvert problem, der overholder folk, der opdager mere såvel som mere om folket, som Hawken er på jagt, grundene til hans vendetta, som et par af disse spøgelser kan være, som Nå som grunden til, at de holder så meget som giver ham uvelkomne råd.

Hawken er en hård, blodig, brutal bog. Det handler dog ikke kun om, at kroppe stabler op. Der er masser af historien her, såvel som nogle virkelig subtile karakteriseringsberøringer.

Ben: Også handlingen i Hawken er virkelig forskellig fra den traditionelle billetpris. Vi har fundet en hel del unikke actionscener og sjove vendinger på gamle vestlige standarder. Når Hawken afslutter nogen, vil det være uforglemmeligt i nøjagtig samme metode, som actionscenerne er uforglemmelige i en Indiana Jones -film.

Når du tror på de specifikke film, kan du sandsynligvis huske nøjagtigt, hvordan enhver person dør, da hver kamp slutter med en ekstremt givende løn. Fjenderne kan ikke bruges i nøjagtig samme metode, en mere actionfilm kan have en fyr lige lige skudt såvel som dræbt. Vi blander ligeledes aspekter fra den filmatiske fornemmelse af Sergio Leone såvel som de viscerale bits i Hong Kong Action Cinema.

Hawken #1 variant cover

Westfield: Præcis hvordan arbejder I to sammen om bogen? hvem gør hvad?

Ben: Grundlæggende skriver jeg, han trækker. Vi samlede begge ideen såvel som det primære plot, men jeg laver side-til-side-bits, blokerer for handlingen, skaber dialogboksen, plot karakterbuerne. Så far så godt som jeg passerer manuskriptet såvel som tilbage later på indtil hvad som helst synes helt rigtigt.

Tim: Det er en fantastisk metode at arbejde, skønt ganske tidskrævende. Fordelen er, at vi hver især får lige input til det generelle koncept, såvel som at en person kan fange noget, der ikke var sket med den anden. Plotmæssigt er det ekstremt samarbejdsproces.

Hawken Page 21

Westfield: At arbejde som far/søn -team har det potentielle at være omstridt. Præcis hvordan har du opdaget at arbejde sammen?

Ben: Måske ville det ikke have fungeret så godt, da jeg var 13 år, men klokken 28 er det ganske fantastisk. Jeg opdager meget om visuel historiefortælling såvel som narratologi. Vi har uklar over små historiepunkter, ligesom Hawken Stater en bestemt dialoglinje lige her eller der, men vi forstår begge de enorme dele af historien samt forstår nøjagtigt, hvordan uanset hvad der skal efterår sammen for at fineste tjener historien .

At arbejde sammen er også ganske enkelt takket være internettet såvel som kloge telefoner.

Jeg vil normalt telefonopkald, når jeg går på arbejde for at tale om de nyeste script -koncepter såvel som udviklingen.

Tim: Vi har arbejdet med hele ideen i over et år nu og går hårdt på den. Vi har ikke haft nogen form for kampe, hvilket er overraskende, da vi begge kan være ret hårdt ledede såvel som stædigt. At arbejde med Ben er som at arbejde med en associeret snarere end min søn. Sandheden om, at han er min søn såvel som at vi har denne fantastiske tid sammen, gør Hawken desto mere spændende. Jobbet er lige så frisk for os nu, som det var for over et år siden.

Hawken #2 Cover

Westfield: Hvis denne miniserie klarer sig godt, har du flere Hawken Tales at fortælle?

Ben: Det gør vi bestemt. Der er en spredt baghistorie -delegeret udforskning såvel som en fascinerende fremtid, når Hawken pløjer forude på sin søgen efter hævn. Og når du opdager, at spøgelserne, der overholder ham, kan være gamle venner, bedst rivaler eller nogen, der lige så på Hawken på den forkerte måde, åbner denne enorme historie mellem Hawken såvel som disse understøttende figurer op.

Tim: Jeg vil gerne have, at Hawken bare skulle fortsætte såvel som såvel som videre. Vi kan hurtigt gøre fire eller flere materialebuer. Jeg har aldrig hellere svejset til et job før. Denne ting er episk. Vi er nødt til at tage det forbi den allerførste bue.

Ben: Metoden, som denne historie startede, var, at vi bare kastede koncepter til scener frem såvel som tilbage, frem såvel som tilbage. Vi afviklede med en stor stak scenarier, såvel som vi valgte dem, der stak mest ud og begyndte at opdage alle de stykker, hvor de måtte være i form sammen. I sidste ende kom vi med en virkelig solid historie fuld af enorme actionsekvenser, plot-vendinger, katte-og-mus-elementer, detektivbits, drama samt hjerte.

Jeg kan ikke vente, før folk har tjekket alle seks problemer. Jeg tror, ​​de vil være meget tilfredse med hele oplevelsen.

Hawken #3 Cover

Westfield: Er der nogen form for andre job, som en af ​​jer arbejder på, som du gerne vil nævne?

Ben: Jeg havde historier offentliggjort i hvert bind af Fubar, en WW2 Zombie Anthology. Der er store puljer af indie -dygtighed i hver bog. De er begge fantastiske spring fra point for at opdage andre uafhængige tegneserier produceret af smarte, innovative mennesker.

Jeg er også historien til et computerspil kaldet Black Mesa Source, en genindspilning af det fremtrædende pc-spil halveringstid.

Og for nylig fik jeg så godt som jeg en mulighed for at tilpasse en historie til en antologi med historier skrevet af Native Americana.

Tim: Udover at arbejde på Hawken, komponerer jeg Conan: Phoenix på sværdet miniserier til mørk hest. Jeg nyder stadig at lave Conan -tingene snarere lidt. Tomas Giorello tegner miniserien.

Derudover laver jeg stadig en hel del bogomslag til underjordisk presse. Ud over at starte i oktober kan folk gå til Grateful Dead -webstedet, www.dead.net, samt se et nyt arbejde, som Rhino Records bad mig om at gøre for bandet. De laver bandets nyhedsbrev, The Grateful Dead Almanac helt på Internettet nu, såvel som de bad mig om at lave nogle nye “Grateful Dead Comix” -sider for dem. De nye stykker vil være interaktive – når du klikker på forskellige dele af tegningerne, vil der ske noget: et vers spiller fra melodien, som jeg tilpasser, tegningen kan ændre sig, eller der kan være en slags visuel effekt. Det er ret spændende.

Bortset fra det, komponerer jeg også såvel som at optage nogle specielle Hawken “Soundtrack” -muligheder, der vil blive tilbudt at inspicere online, via min hjemmeside på www.timothytruman.com såvel som på IDW’s websted.

Westfield: Enhver form for afsluttende kommentarer?

Ben: Bare tak for muligheden, Roger, såvel som jeg håber du nyder Hawken.

Tim: Hvad min partner sagde.

Køb

Hawken #1

Leave a Reply

Your email address will not be published.